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A LA UNE
Rapport Fourgous : 12 priorités 70 mesures pour réussir l’école numérique en 2012
Le numérique à l’école est une réalité et une exigence d’aujourd’hui. Les enjeux et les opportunités sont telles que la France ne peut ni ne doit rester en retard ou en retrait. C’est donc dès à présent qu’il faut agir. La mission Fourgous propose 12 priorités concrêtes déclinées en 70 mesures pour...
publié le 19/02/2010
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HAPPYPARENTS
Les Editions HAPPYPARENTS lancent le premier système d’apprentissage complet et autonome des tables de multiplication sous la forme d’un jeu vidéo en ligne, intégré sur une plateforme e-Learning.
Suite au succès de sa méthode « Le Secret des Tables de Multiplications », vendue dans tous...
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INTERNATIONAL
UBIFRANCE et la Mission Economique de Tokyo organisent des rencontres professionnelles au Japon sur le secteur du jeu video
Les Missions économiques-UBIFRANCE, présentes dans 28 pays, facilitent la découverte des marchés...
publié le 19/02/2010
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Signature d’un partenariat pour favoriser l’école numérique en Afrique
Les sociétés Smart Technologies, inventeur et leader du tableau numérique interactif (TNI) et le...
publié le 08/02/2010
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National Geographic et Promethean s’associent pour initier les élèves de maternelle et de primaire aux sciences
National Geographic et Promethean proposent de nouveaux paperboards (supports de cours interactifs)...
publié le 25/11/2009
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LUDOVIA 2010 & TWITTER
La 7ème édition de l'Université d'été Ludovia est lancée. Conformément à son thème 2010 : Créativité et Interaction, elle entame une préparation de sa programmation sur Twitter en...
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Actualités
GfK dresse le bilan des marchés de l’Entertainment en 2009
Selon GfK, les marchés de l’Entertainment ont connu une année 2009 contrastée, marquée par une croissance des ventes en volume (+1,9%) et un recul du chiffre d’affaires correspondant (-1,8%). GfK détaille chaque semaine les marchés de produits...
publié le 19/02/2010
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Le Rapport Fourgous et les TBI
Pour la Saint-Valentin, venez fêter l’amour en roller sur Street Gears !
Laboratoire multimédia : LogoLAB étend sa toile
Canaan Online entre en phase de bêta test sur le portail gPotato.eu
Asterop soutient les universités et offre une solution de géomarketing aux étudiants
Educ-Horus remporte l’Appel d’Offre du rectorat de Bretagne et y déploie massivement l’usage de l’école en ligne
L'artiste électro Eliott Pain lance une application iPhone internationale pour trouver un label
Ericsson : un connectivité mobile haut débit pour lire les e-book.
Infos utiles
GONG, la 1ère chaîne de série d’animation et de divertissement pour les 15-24ans, fait résonner 2010 sur les iPhone et les iPod touch !
La démarche de GONG est inédite. Actuellement, c'est la seule chaîne internationale visible sur tous les supports numériques (TV, téléphone, ordinateur...) et qui propose des contenus toujours différents en fonction du terminal choisi. L'équipe de...
publié le 05/02/2010
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ORME 2.10 : S’informer à l’heure du numérique : une question d’experts ? le 31 mars au Palais des Congrés de Marseille
In-Game Advertising :Publicité & Jeux vidéo, 2009-2013
CrazyTalk6 : La solution simple et originale pour se lancer dans l'animation, à partir de n'importe quelle image !
Mia : Une petite souris pour une grande rentrée !
Lexibook lance l’ordinateur des enfants, pensé par le spécialiste des enfants !
Du 24 Juillet au 31 Août, Les MICROMANIA GAMES 2009 sont de retour sur Wii Sports Resort
SFR lance Hubster, le 4ème écran de la maison
Vidéos-formations sur les nouvelles technologies : levée de fonds pour Vodéclic
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Nooja : Un monde virtuel jeunesse de nouvelle génération
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Kizz TV a signé un accord de partenariat avec Gulli et propose des contenus vidéo éducatifs.
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Promethean : 1900 établissements à équiper en Espagne
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Nathalie Kosciusko-Morizet lance le portail de services aux citoyens sur téléphone mobile
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L'avenir de la langue française se joue aussi sur le Web !
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Grâce à la technologie MultiPoint,les ressources d’un seul ordinateur partagées par plusieurs utilisateurs dans les classes, les bibliothèques, les CDI…
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En Masse Entertainment fait son entrée parmi les éditeurs de MMO
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Bartender World Tour, le premier jeu de formation au métier de barman en démonstration au Festival International du Jeu
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Le rapport Fourgous et la maîtrise du clavier à l'école
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SYSOPE, comprendre pour agir, des Serious Game pour l’avenir
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La production française de Jeux vidéo de nouveau sanctionnée au Sénat, le SNJV reste mobilisé
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Rapport Fourgous, un rapport de plus sur la e-éducation ?
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