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Habbo.fr : Un adolescent français inscrit toutes les 12 secondes !

M6Web et Habbo.fr, le site communautaire des ados, fêtent le quatrième anniversaire de leur partenariat en franchissant le cap symbolique des 7 millions d’inscrits en France ! Véritable phénomène de société, Habbo.fr a réussi le pari ambitieux de devenir le 1er monde virtuel des 13-16 ans. Ainsi, à...
publié le 08/12/2008 suite de l'article ]
L’académie d’Amiens développe un projet de village virtuel pour favoriser l’apprentissage des langues

L’académie d’Amiens a entrepris en 2007 la réalisation d’un « village virtuel d’apprentissage des langues », avec comme objectif premier d’offrir un lieu favorable à la pratique orale des langues en mettant à profit l’outil numérique, et particulièrement les jeux virtuels qui sont créateurs d’une...
publié le 08/12/2008 cet article contient une vidéo suite de l'article ]
Les Trans Musicales en réalités mixtes

A l'occasion de la 30ème édition du festival, la Ville de Rennes, Rennes Métropole et les Trans Musicales lancent deux expérimentations destinées à délocaliser le festival au sens propre et à le rendre accessible par delà les limites du monde réel. Le projet consiste à ouvrir au grand public un...
publié le 04/12/2008 suite de l'article ]
Après des mois de développement et de test, la première république du web lance sa v1 !

eRepublik est une proposition unique: premier jeu de stratégie en ligne qui utilise vraiment le potentiel du web, il repose sur un concept simple et original. Via la plateforme eRepublik, l’internaute a accès à un univers basé sur le fonctionnement du monde réel, mais avec une « réalité accélérée...
publié le 21/10/2008 suite de l'article ]
Teen Second life : Utile ou dangereux pour nos enfants ?

Teen Second Life (TSL), destiné aux 13-17 ans est une simulation virtuelle de société en 3D qui permet à l’utilisateur de vivre une sorte de seconde vie, parallèlement à la réalité et vise à recréer une "utopie artificielle". Cette version adaptée de Second Life est contrôlée par Linden Lab via son...
publié le 14/10/2008 suite de l'article ]
Virtual Worlds London ouvrira ses portes le 20 Octobre prochain

Virtual Worlds London est l'événement majeur en Europe pour développer des courants d'affaires et pour comprendre et optimiser les stratégies à adopter dans les mondes virtuels. Le Virtual Worlds London aura lieu au Centre de Conférence "Queen Elisabeth II" au Centre de Londres. A cette occasion,...
publié le 22/09/2008 suite de l'article ]
Fabrice Tron de SLDimension s'exprime sur l'avenir des Univers Virtuels et de la plateforme Secondife

Fabrice Tron de SLDimension donne sa vision de l'avenir des Univers Virtuels et en particulier de la plateforme proposée par LIDENLAB, après être intervenu sur la Table Ronde "Impact des nouveaux média (Internet, réseaux sociaux,...) dans l'apprentissage et l'Education. ...
publié le 19/09/2008 cet article contient une vidéo suite de l'article ]
Lancement mondial de spore le nouveau jeu de stratégie créé par Will Wright prévue le 4 septembre

SPORE est un simulateur de vie complètement original doublé d'un jeu de stratégie, créé par Will Wright le papa des Sims. Un jeu où toutes les possibilités s'offrent à vous : création, exploration, colonisation... De l'infiniment petit à l'infiniment grand ! SPORE entraîne les joueurs dans un...
publié le 02/09/2008 suite de l'article ]
Second Life: Quelles perspectives pour la formation et l'enseignement à distance ?

SECOND LIFE Quelles perspectives pour la formation et l'enseignement à distance ?
Fabrice Tron directeur de ACTENGO-SLDimension, première agence web accréditée "full service" par LidenLab en France pour le développement d'espaces dans Second Life, nous reçoit avec son équipe dans ses locaux de...
publié le 20/09/2007 suite de l'article ]
19 articles dans Univers virtuels
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