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L’inclusion scolaire au cœur de l’édition spéciale de Startup For Kids
Ozobot : utilisation avec JF Simon
Ozobot version banquise : un retour d’usages proposé par Laetitia Vautrin
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CLEMI : son rôle majeur dans l’éducation aux médias pour toute la communauté éducative
Éducation aux médias & jeux vidéo : des ressorts ludiques à l’approche critique
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De quoi j’me mêle ? Et je réponds, d’éducation. Débat informatique et numérique.
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